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Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung schaffen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu schaffen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen filmen können. Diese Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. Um die Erfahrung noch realistischer zu gestalten, kann man zusätzlich VR-Brillen verwenden, um die Zuschauer vollständig in die virtuelle Welt eintauchen zu lassen. **
Wie können 360-Grad-Aufnahmen für immersive virtuelle Erlebnisse eingesetzt werden?
360-Grad-Aufnahmen können verwendet werden, um den Betrachter in eine virtuelle Umgebung zu versetzen und ein immersives Erlebnis zu schaffen. Durch die Möglichkeit, sich umzusehen und die Umgebung aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten, wird ein realistisches Gefühl der Präsenz erzeugt. Diese Technologie wird häufig in Bereichen wie Tourismus, Immobilien und Bildung eingesetzt, um den Nutzern ein interaktives und beeindruckendes Erlebnis zu bieten. **
Ähnliche Suchbegriffe für IPEVO-TOTEM-360-Immersive
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Produkte zum Begriff IPEVO-TOTEM-360-Immersive:
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Ipevo KFT Konferenzkamera Totem 360 Mikro schwarz, Konferenzgerät, SchwarzIPEVO Totem 360 ist eine komplette audiovisuelle Lösung, die ein nahtlos zusammengesetztes 360°-Bild von vier Kameras, Ton von einem Rundum-Lautsprecher und die Erfassung von Stimmen über ein Array von vier Beamforming-Mikrofonen mit KI-Rauschunterdrückung bietet. Erfassen Sie den gesamten Raum über vier Kameras, die eine nahtlos zusammengesetzte 360°-Ansicht ohne räumliche Verzerrung liefern. Die Mikrofone nehmen Schall aus allen Richtungen auf und sind dank der Beamforming-Technologie in der Lage, die Richtung des Schalls zu bestimmen. Dies wird genutzt, um die aktiven Lautsprecher zu verfolgen. Der Totem-Lautsprecher umspannt seine gesamte Basis und gibt den Schall gleichmässig in alle Richtungen ab. Die integrierte KI von Totem 360 verfolgt den Präsentator oder die Meeting-Teilnehmer und hält das Wesentliche im Fokus der Aufnahme. Sie filtert die Hintergrundgeräusche in Ihrem Konferenzraum aus und ermöglicht so eine ungestörte Kommunikation, bei der niemand aussen vor bleibt. Spezifikationen: - Vier 5-Megapixel-Kameras - Auflösung mit bis zu 4992 x 928 Pixel (Panorama-Modus) - Bildfrequenz: 30 fps - Fokus: Fester Fokus - 2,5 x digitale Zoomfunktion - 4 x omnidirektionale Mikrofone mit Rauschunterdrückung und 5-Meter-Reichweite - Reichweite: 360°, SNR: 64 dB - Anschluss: USB-C - Kompatibel mit Mac, Windows PC und Chromebook - Kompatible Software: IPEVO EyeStage, Skype, Google Meet, Google Hangouts, GoToMeeting, Zoom, Microsoft Teams, Webex by Cisco und Barco - Masse: 7,1 x 7,1 x 25,4 cm - Gewicht: 576 g Lieferumfang: - 1 x Totem 360 Konferenzkamera - 1 x USB-C Kabel (180 cm) - 1 x Kurzanleitung.738,39 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Brillant, Corina: totem 01. Ausgabe für den deutschsprachigen Raum. Arbeitsbuch mit Audio-CD und Lösungshefttotem 01. Ausgabe für den deutschsprachigen Raum. Arbeitsbuch mit Audio-CD und Lösungsheft , Niveau A1 Arbeitsbuch mit Audio-CD - durchgängig deutsche Arbeitsanweisungen - Erklärung zur Grammatik am Ende jeder Seite sowie im Anhang ausführliche Grammatikübersicht auf Deutsch - Seiten zur Selbstevaluierung , Halterungen & Klemmen > Fußsteuerung, Pedale & Fußauflagen , Erscheinungsjahr: 201502, Produktform: Kartoniert, Autoren: Brillant, Corina~Malcor, Lucas~Lopes, Marie-José~Bougnec, Jean-Thierry le, Seitenzahl/Blattzahl: 112, Keyword: Erwachsene;Französisch;Fremd. Kursbez.;Lehrwerk;Sprachen lernen;Universität;junge Erwachsene, Fachschema: Französisch / Lehrbuch, Lehrgang, VHS~Französisch / Schulbuch / VHS, Erwachsenenbildung~Französisch / Lehrbuch, Lehrgang, VHS / Audio, Sprache: Französisch, Bildungszweck: für die Erwachsenenbildung~Für die Erwachsenenbildung (Deutschland), Warengruppe: HC/Schulbücher/VHS/Erwachsenenbildung, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Moderne Sprachen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hueber Verlag GmbH, Verlag: Hueber Verlag GmbH, Verlag: Hueber Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 289, Breite: 207, Höhe: 10, Gewicht: 341, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen,20,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ipevo Totem 120, Konferenzgerät, BlauSchaffen Sie eine hocheffiziente und realitätsnahe Konferenzumgebung und bringen Sie Teams im Handumdrehen zusammen. IPEVO Totem 120 ist eine einzigartige, tragbare Konferenzkamera, die sofort im Konferenzraum eingesetzt werden kann, wo sie gebraucht wird. Erfassen Sie den Raum mit zwei 8 MP-Kameras (Dual Lens mit ultra weitem Sichtfeld), die eine nahtlose 120°-Ansicht ohne räumliche Verzerrung liefern. Das omnidirektionale Mikrofon des Totem 120 verfügt über eine eingebaute Rauschunterdrückung, die sicherstellt, dass die Stimme jedes Teilnehmers am anderen Ende der Online-Konferenz deutlich zu hören ist. Wenn der KI-Modus aktiviert ist, hält sie automatisch alle Personen vor der Kamera im Bild. So erhalten die Online-Teilnehmer die beste Sicht auf die im Besprechungsraum anwesenden Personen. Plug-and-Play-kompatibel mit Zoom, Google Meet, Skype, Microsoft Teams, Webex, GoToMeeting und mehr - auf Windows, Mac und Chromebooks. Die Konferenzkamera, Demokamera und Dokumentenkamera in einem Gerät. IPEVO Totem 120 ist eine Konferenzkamera, eine Demokamera und eine Dokumentenkamera in einem Gerät, mit einem Design, das für Konferenzen auf Augenhöhe, Online-Produktdemonstrationen und die gemeinsame Nutzung von Dokumenten und anderen visuellen Materialien optimiert ist. Für die gemeinsame Nutzung von Dokumenten kann die Kamera in einem 90°-Winkel nach unten gerichtet werden. Spezifikationen: - 2x 8 Megapixel-Kamera (Dual Lens mit ultra weitem Sichtfeld) - Auflösung mit bis zu 3840 x 2160 Pixel (16:9), 3264 x 2448 (4:3) - Bildfrequenz: 30fps - Fokus: Fester Fokus - 80° & 120° Kameramodi, können via Knopfdruck gewechselt werden - Mikrofon: omnidirektionales Mikrofon mit Rauschunterdrückung mit 3-Meter-Reichweite - Empfindlichkeit: -26dB FS, SNR: 64 adB(A) - Anschluss: USB-C - Mac, Windows PC und Chromebook kompatibel - Kompatible Software: IPEVO EyeStage, Skype, Google Meet, Google Hangouts, GoToMeeting, Zoom, Microsoft Teams und Webex by Cisco - Masse: 2.4“ x 2.1“ x 13.2“.235,69 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ipevo Totem 180, Konferenzgerät, SchwarzSchaffen Sie eine hocheffiziente und realitätsnahe Konferenzumgebung und bringen Sie Teams im Handumdrehen zusammen. Der IPEVO Totem 180 ist eine einzigartige, tragbare Konferenzkamera, die sofort im Konferenzraum eingesetzt werden kann, wo sie gebraucht wird. Erfassen Sie den gesamten Raum mit zwei 4 MP-Kameras, die eine nahtlos zusammengesetzte 180°-Ansicht ohne räumliche Verzerrung liefern. Die beiden omnidirektionalen Mikrofone des Totem 180 verfügen über eine eingebaute Rauschunterdrückung, die sicherstellt, dass die Stimme jedes Teilnehmers am anderen Ende der Online-Konferenz deutlich zu hören ist. Wenn der KI-Modus aktiviert ist, hält sie automatisch alle Personen vor der Kamera im Bild. So erhalten die Online-Teilnehmer die Sicht auf die im Besprechungsraum anwesenden Personen. Der Totem 180 ist plug-and-play-kompatibel mit Zoom, Google Meet, Skype, Microsoft Teams, Webex, GoToMeeting und mehr - auf Windows, Mac und Chromebooks. Die Kamera verfügt über zwei 6,4-Megapixel-Kameras mit einer Auflösung von bis zu 4640 x 1456 Pixel. Die Bildfrequenz beträgt 30 fps, und der Fokus ist fest. Es gibt 120° und 180° Kameramodi, die per Knopfdruck gewechselt werden können. Die Mikrofone sind zwei omnidirektionale Mikrofone mit Rauschunterdrückung und einer Reichweite von 5 Metern. Die Empfindlichkeit beträgt -21 dB FS, das Signal-Rausch-Verhältnis liegt bei 50 dB. Der Anschluss erfolgt über USB-C. Der Totem 180 ist mit Mac, Windows-PCs und Chromebooks kompatibel. Kompatible Software umfasst IPEVO EyeStage, Skype, Google Meet, Google Hangouts, GoToMeeting, Zoom, Microsoft Teams und Webex by Cisco. Die Abmessungen betragen 6,6 x 7,2 x 26,4 cm, und das Gewicht liegt bei 363 g.291,45 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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"Wie können 360-Grad-Kameras dabei helfen, immersive Erlebnisse zu schaffen?"
360-Grad-Kameras erfassen Bilder und Videos aus allen Richtungen, was dem Betrachter das Gefühl vermittelt, mitten im Geschehen zu sein. Durch die Möglichkeit, sich umzusehen und in alle Richtungen zu schauen, wird ein immersives Erlebnis geschaffen. Diese Technologie ermöglicht es, dem Betrachter ein realistisches und fesselndes Erlebnis zu bieten, das herkömmliche Kameras nicht liefern können. **
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Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung für verschiedenste Anwendungen erstellen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu erstellen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen aufnehmen können. Anschließend werden die Aufnahmen mithilfe von Software zu einem interaktiven 360-Grad-Video oder Bild zusammengefügt. Diese Inhalte können dann auf verschiedenen Plattformen wie VR-Brillen, Websites oder Social Media geteilt werden, um Nutzern ein immersives Erlebnis zu bieten. **
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Wie können 360-Grad-Aufnahmen genutzt werden, um immersive virtuelle Erlebnisse zu schaffen?
360-Grad-Aufnahmen ermöglichen es, den Betrachter in eine virtuelle Umgebung einzutauchen, indem sie eine Rundumansicht bieten. Durch die Verwendung von VR-Brillen können Nutzer sich frei in der Aufnahme bewegen und so ein immersives Erlebnis erleben. Diese Technologie wird häufig in Bereichen wie Tourismus, Immobilien und Bildung eingesetzt, um realistische und beeindruckende virtuelle Erlebnisse zu schaffen. **
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Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung für virtuelle Reisen oder Events schaffen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung für virtuelle Reisen oder Events zu schaffen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen filmen können. Diese Aufnahmen werden dann mithilfe von VR-Brillen oder Headsets präsentiert, um den Nutzern das Gefühl zu geben, tatsächlich vor Ort zu sein. Zudem ist es wichtig, hochwertige Audioeffekte einzubinden, um die Illusion einer realistischen Umgebung zu verstärken. **
Wie können 360-Grad-Videos genutzt werden, um immersive und interaktive Erlebnisse zu schaffen?
360-Grad-Videos ermöglichen es dem Betrachter, sich in alle Richtungen umzusehen und so ein immersives Erlebnis zu schaffen. Durch die Integration von interaktiven Elementen wie Hotspots oder Entscheidungspunkten kann der Zuschauer aktiv in die Handlung eingreifen. Diese Technologie kann in verschiedenen Bereichen wie Tourismus, Bildung oder Unterhaltung eingesetzt werden, um ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. **
Wie können 360-Grad-Ansichten verwendet werden, um immersive Erfahrungen für Nutzer zu schaffen?
360-Grad-Ansichten ermöglichen es Nutzern, sich in virtuellen Umgebungen umzusehen und sich wie in der Realität zu fühlen. Durch die Interaktivität können Nutzer selbst entscheiden, wohin sie schauen und sich frei bewegen. Dies schafft ein immersives Erlebnis, das die Nutzer tiefer in die virtuelle Welt eintauchen lässt. **
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Produkte zum Begriff IPEVO-TOTEM-360-Immersive:
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Ipevo KFT Konferenzkamera Totem 360 Mikro schwarz, Konferenzgerät, SchwarzIPEVO Totem 360 ist eine komplette audiovisuelle Lösung, die ein nahtlos zusammengesetztes 360°-Bild von vier Kameras, Ton von einem Rundum-Lautsprecher und die Erfassung von Stimmen über ein Array von vier Beamforming-Mikrofonen mit KI-Rauschunterdrückung bietet. Erfassen Sie den gesamten Raum über vier Kameras, die eine nahtlos zusammengesetzte 360°-Ansicht ohne räumliche Verzerrung liefern. Die Mikrofone nehmen Schall aus allen Richtungen auf und sind dank der Beamforming-Technologie in der Lage, die Richtung des Schalls zu bestimmen. Dies wird genutzt, um die aktiven Lautsprecher zu verfolgen. Der Totem-Lautsprecher umspannt seine gesamte Basis und gibt den Schall gleichmässig in alle Richtungen ab. Die integrierte KI von Totem 360 verfolgt den Präsentator oder die Meeting-Teilnehmer und hält das Wesentliche im Fokus der Aufnahme. Sie filtert die Hintergrundgeräusche in Ihrem Konferenzraum aus und ermöglicht so eine ungestörte Kommunikation, bei der niemand aussen vor bleibt. Spezifikationen: - Vier 5-Megapixel-Kameras - Auflösung mit bis zu 4992 x 928 Pixel (Panorama-Modus) - Bildfrequenz: 30 fps - Fokus: Fester Fokus - 2,5 x digitale Zoomfunktion - 4 x omnidirektionale Mikrofone mit Rauschunterdrückung und 5-Meter-Reichweite - Reichweite: 360°, SNR: 64 dB - Anschluss: USB-C - Kompatibel mit Mac, Windows PC und Chromebook - Kompatible Software: IPEVO EyeStage, Skype, Google Meet, Google Hangouts, GoToMeeting, Zoom, Microsoft Teams, Webex by Cisco und Barco - Masse: 7,1 x 7,1 x 25,4 cm - Gewicht: 576 g Lieferumfang: - 1 x Totem 360 Konferenzkamera - 1 x USB-C Kabel (180 cm) - 1 x Kurzanleitung.738,39 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung schaffen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu schaffen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen filmen können. Diese Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. Um die Erfahrung noch realistischer zu gestalten, kann man zusätzlich VR-Brillen verwenden, um die Zuschauer vollständig in die virtuelle Welt eintauchen zu lassen. **
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360-Grad-Aufnahmen können verwendet werden, um den Betrachter in eine virtuelle Umgebung zu versetzen und ein immersives Erlebnis zu schaffen. Durch die Möglichkeit, sich umzusehen und die Umgebung aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten, wird ein realistisches Gefühl der Präsenz erzeugt. Diese Technologie wird häufig in Bereichen wie Tourismus, Immobilien und Bildung eingesetzt, um den Nutzern ein interaktives und beeindruckendes Erlebnis zu bieten. **
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360-Grad-Kameras erfassen Bilder und Videos aus allen Richtungen, was dem Betrachter das Gefühl vermittelt, mitten im Geschehen zu sein. Durch die Möglichkeit, sich umzusehen und in alle Richtungen zu schauen, wird ein immersives Erlebnis geschaffen. Diese Technologie ermöglicht es, dem Betrachter ein realistisches und fesselndes Erlebnis zu bieten, das herkömmliche Kameras nicht liefern können. **
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Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung für verschiedenste Anwendungen erstellen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu erstellen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen aufnehmen können. Anschließend werden die Aufnahmen mithilfe von Software zu einem interaktiven 360-Grad-Video oder Bild zusammengefügt. Diese Inhalte können dann auf verschiedenen Plattformen wie VR-Brillen, Websites oder Social Media geteilt werden, um Nutzern ein immersives Erlebnis zu bieten. **
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Ipevo Totem 120, Konferenzgerät, BlauSchaffen Sie eine hocheffiziente und realitätsnahe Konferenzumgebung und bringen Sie Teams im Handumdrehen zusammen. IPEVO Totem 120 ist eine einzigartige, tragbare Konferenzkamera, die sofort im Konferenzraum eingesetzt werden kann, wo sie gebraucht wird. Erfassen Sie den Raum mit zwei 8 MP-Kameras (Dual Lens mit ultra weitem Sichtfeld), die eine nahtlose 120°-Ansicht ohne räumliche Verzerrung liefern. Das omnidirektionale Mikrofon des Totem 120 verfügt über eine eingebaute Rauschunterdrückung, die sicherstellt, dass die Stimme jedes Teilnehmers am anderen Ende der Online-Konferenz deutlich zu hören ist. Wenn der KI-Modus aktiviert ist, hält sie automatisch alle Personen vor der Kamera im Bild. So erhalten die Online-Teilnehmer die beste Sicht auf die im Besprechungsraum anwesenden Personen. Plug-and-Play-kompatibel mit Zoom, Google Meet, Skype, Microsoft Teams, Webex, GoToMeeting und mehr - auf Windows, Mac und Chromebooks. Die Konferenzkamera, Demokamera und Dokumentenkamera in einem Gerät. IPEVO Totem 120 ist eine Konferenzkamera, eine Demokamera und eine Dokumentenkamera in einem Gerät, mit einem Design, das für Konferenzen auf Augenhöhe, Online-Produktdemonstrationen und die gemeinsame Nutzung von Dokumenten und anderen visuellen Materialien optimiert ist. Für die gemeinsame Nutzung von Dokumenten kann die Kamera in einem 90°-Winkel nach unten gerichtet werden. Spezifikationen: - 2x 8 Megapixel-Kamera (Dual Lens mit ultra weitem Sichtfeld) - Auflösung mit bis zu 3840 x 2160 Pixel (16:9), 3264 x 2448 (4:3) - Bildfrequenz: 30fps - Fokus: Fester Fokus - 80° & 120° Kameramodi, können via Knopfdruck gewechselt werden - Mikrofon: omnidirektionales Mikrofon mit Rauschunterdrückung mit 3-Meter-Reichweite - Empfindlichkeit: -26dB FS, SNR: 64 adB(A) - Anschluss: USB-C - Mac, Windows PC und Chromebook kompatibel - Kompatible Software: IPEVO EyeStage, Skype, Google Meet, Google Hangouts, GoToMeeting, Zoom, Microsoft Teams und Webex by Cisco - Masse: 2.4“ x 2.1“ x 13.2“.235,69 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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IPEVO TOTEM 120 Grad 4K Video-KonferenzkameraIPEVO TOTEM 120 Grad 4K Video-KonferenzkameraEigenschaften:Bildformate: 16:9 und 4:3Auflösung:Im Format 16:9: 3840 x 2160Im Format 4:3: 3264 x 2448Bildfrequenz:Im Format 16:9: 30 fpsIm Format 4:3: 15 fpsMegapixel:120°-Ultraweitwinkel-Objektiv: 8 MP80°-Autofokus-Objektiv: 8 MPFokus:120°-Objektiv: Fixfokus80°-Objektiv: AutofokusFokusbereich:120°-Objektiv: 50cm ~ 755 cm80°-Objektiv: 10cm ~ ∞Aufnahmebereich:120°-Objektiv: A380°-Objektiv: A4Mikrofon:OmnidirektionalReichweite: 3 MeterEMI-FilterEmpfindlichkeit: -26 dB FSSNR: 64 adB[A]Anschluss: USB-CAbmessungen:Nicht ausgefahren (B x T x H): 5,4 x 6 x 33,5 cmVollständig ausgefahren (B x T x H): 5,4 x 6 x 51,5 cmGewicht: 450 gTechnische DatenTechnische Daten - Auflösung (Pixel)3840 x 2160 [16:9] / 3264 x 2448 [4:3]Anschlüsse - USBJaAllgemein - Gewicht (g)450Anschlüsse - HDMINeinAllgemein - Breite (mm)54Technische Daten - Max. Anzahl Bilder/Sekun...228,98 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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360-Grad-Aufnahmen ermöglichen es, den Betrachter in eine virtuelle Umgebung einzutauchen, indem sie eine Rundumansicht bieten. Durch die Verwendung von VR-Brillen können Nutzer sich frei in der Aufnahme bewegen und so ein immersives Erlebnis erleben. Diese Technologie wird häufig in Bereichen wie Tourismus, Immobilien und Bildung eingesetzt, um realistische und beeindruckende virtuelle Erlebnisse zu schaffen. **
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